Glosario de IA · 16 artículos
Código y publicación
No hace falta programar para trabajar con un agente de código, pero sí entender lo que te enseña la pantalla y lo que estás pagando cuando publicas una web.
Código y publicación
Qué es un dominio
Un dominio es el nombre con el que te encuentran en internet: la dirección que un cliente escribe o recuerda. Qué decide quién lo controla y cómo mantenerlo en una cuenta tuya.
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Código y publicación
Qué es publicar una web
Publicar es colgar tu web en internet para que cualquiera la abra con una dirección. Qué decides tú, qué permiso das y el error típico.
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Código y publicación
Qué es un repositorio
Un repositorio es tu carpeta con memoria: guarda cómo estaba todo cada vez que lo pides y te deja volver atrás. La red de seguridad de quien deja que un agente toque sus archivos.
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Código y publicación
Qué es el archivo de instrucciones del proyecto
El archivo de instrucciones del proyecto es la nota corta que el agente lee solo antes de trabajar: con qué está hecho, cómo se comprueba y qué no se toca. Lo escribes una vez.
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Código y publicación
Qué es el DNS
El DNS es el directorio que traduce el nombre de tu dominio en la dirección real de tu web. Cómo funciona, por qué puede tardar y qué comprobar antes de dar por caída tu página.
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Qué es el hospedaje web
El hospedaje es el lugar donde vive tu web y desde donde se la entregan a quien la visita. Qué pagas, qué decides tú y qué preguntarle a quien te lo monta.
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Código y publicación
Qué es la carpeta actual
La carpeta actual es dónde estás parado dentro de la terminal: el punto de partida, no un límite de acceso. Comprobarla ayuda a evitar tocar los archivos equivocados.
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Qué es la terminal
La terminal es la ventana donde le das órdenes escritas a tu computadora y donde el agente ejecuta órdenes. Qué es, para qué te sirve y qué no hace falta que aprendas.
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Qué es una función sin servidor (serverless)
Serverless no significa que no haya servidor: significa que tú no lo administras. Código que se ejecuta cuando recibe una solicitud o un evento, explicado fácil.
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Qué es una rama
Una rama es una línea de trabajo paralela: pruebas un cambio sin tocar la versión que funciona y, si te gusta, lo juntas. Qué es y cuándo pedírsela al agente.
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Qué es una variable de entorno (y un secreto)
Una variable de entorno es dónde guardas una configuración o una clave para que no esté en el código ni en el chat. Por qué los secretos van aparte.
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Qué es un certificado SSL
El certificado SSL ayuda a comprobar tu dominio y a establecer una conexión cifrada. Por qué importa, cómo se comprueba y qué revisar en tu propia página.
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Qué es un commit (punto de guardado)
Un commit es un punto de guardado: una versión de los archivos incluidos en Git, con una frase que explica qué cambió. Permite recuperar lo registrado cuando algo se rompe.
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Qué es un diff (ver qué cambió)
Un diff es ver qué cambió, archivo por archivo y línea por línea. Muestra qué cambió entre dos estados; para saber si un cambio causó un fallo hay que comprobarlo.
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Qué es un entorno de pruebas (sandbox)
Un entorno de pruebas es un lugar aislado para probar sin tocar lo real. Qué aísla de verdad depende de la herramienta; esto es lo que sí te da y el error a evitar.
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Qué es un webhook
Un webhook es un aviso automático: un programa le manda un dato a otro en el momento en que algo ocurre, sin que nadie pregunte. Para qué sirve y el error típico.
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